| | [次元警察]穿越次元的正義 (ディメンジョンポリス) | |
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月下雷嗚

文章數: 97 積分: 491 威望: 0 注冊日期: 2011-05-03
 | 主題: 回復: [次元警察]穿越次元的正義 (ディメンジョンポリス) 周三 1月 25, 2012 7:27 pm | |
| | 靈魂爆發天照 寫到: | 感謝月下大的意見!!
範例牌組主要是想打出那副牌的特色!!
個人認為暴風型主要是靠先導者的能力取勝,所以才會放那隻G3 9000!!!
大勇者放2是怕運氣太爛抽不到暴風.... |
我不是大大啦=w=
其實不下9000攻那個是因為他加攻的條件太難做到,假面騎士可以加攻,加攻後可以攔截,
而我都同意暴風是用先導的能力來取勝,所以其實下4大勇者其實會有先導的混淆
不過卡組其實不錯的,另外中觸法加到暴風時,暴風會否有爆擊呢=W= |
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jerry123

文章數: 64 積分: 332 威望: 6 注冊日期: 2011-09-18 年齡: 16 來自: 香港
 | 主題: 回復: [次元警察]穿越次元的正義 (ディメンジョンポリス) 周三 1月 25, 2012 7:35 pm | |
| 效果是在攻擊前計算有沒有15000(不含支援)
所以觸發加給暴風,要再用榮譽指揮官把暴風重置起來
觸發效果持續到回合結束的關係,所以暴風此時候有15000或16000攻擊力,所以暴擊+1~ |
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月下雷嗚

文章數: 97 積分: 491 威望: 0 注冊日期: 2011-05-03
 | 主題: 回復: [次元警察]穿越次元的正義 (ディメンジョンポリス) 周三 1月 25, 2012 8:38 pm | |
| | jerry123 寫到: | 效果是在攻擊前計算有沒有15000(不含支援)
所以觸發加給暴風,要再用榮譽指揮官把暴風重置起來
觸發效果持續到回合結束的關係,所以暴風此時候有15000或16000攻擊力,所以暴擊+1~ |
明白了
即是如果暴風不被指揮官醒回就不能加爆擊這樣?! |
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靈魂爆發天照

文章數: 119 積分: 424 威望: 3 注冊日期: 2011-08-09 年齡: 17 來自: 我家!!
 | 主題: 回復: [次元警察]穿越次元的正義 (ディメンジョンポリス) 周三 1月 25, 2012 10:36 pm | |
| | 月下雷嗚 寫到: | | 靈魂爆發天照 寫到: | 感謝月下大的意見!!
範例牌組主要是想打出那副牌的特色!!
個人認為暴風型主要是靠先導者的能力取勝,所以才會放那隻G3 9000!!!
大勇者放2是怕運氣太爛抽不到暴風.... |
我不是大大啦=w=
其實不下9000攻那個是因為他加攻的條件太難做到,假面騎士可以加攻,加攻後可以攔截,
而我都同意暴風是用先導的能力來取勝,所以其實下4大勇者其實會有先導的混淆
不過卡組其實不錯的,另外中觸法加到暴風時,暴風會否有爆擊呢=W= |
"大大"兩字是我對網友們用的敬語啦!!
我還有想過乾脆別放大勇者呢!!(畢竟是暴風型!!不過還是會怕暴風耍傲嬌..... |
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sammy5602

文章數: 43 積分: 196 威望: 0 注冊日期: 2011-12-29
 | 主題: 回復: [次元警察]穿越次元的正義 (ディメンジョンポリス) 周三 1月 25, 2012 10:48 pm | |
| 看到大家發卡組的範例感覺都好極端- =很多都是44或43配置(當然打THE END之類的是應該這麼放) |
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普

文章數: 51 積分: 286 威望: 6 注冊日期: 2011-10-11
 | 主題: 回復: [次元警察]穿越次元的正義 (ディメンジョンポリス) 周四 1月 26, 2012 12:19 am | |
| | sammy5602 寫到: | | 看到大家發卡組的範例感覺都好極端- =很多都是44或43配置(當然打THE END之類的是應該這麼放) |
因為這是範例牌組,要給新手能簡單快速的IMAGE,所以才這麼極端
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靈魂爆發天照

文章數: 119 積分: 424 威望: 3 注冊日期: 2011-08-09 年齡: 17 來自: 我家!!
 | 主題: 回復: [次元警察]穿越次元的正義 (ディメンジョンポリス) 周四 1月 26, 2012 8:18 am | |
| 感謝普大的回答!!
畢竟範例牌組主要是想直接表達出整副牌的特色嘛!! |
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吶喊

文章數: 77 積分: 287 威望: 0 注冊日期: 2011-10-31 來自: ???
 | 主題: 回復: [次元警察]穿越次元的正義 (ディメンジョンポリス) 周四 1月 26, 2012 11:22 am | |
| | 普 寫到: | | sammy5602 寫到: | | 看到大家發卡組的範例感覺都好極端- =很多都是44或43配置(當然打THE END之類的是應該這麼放) |
因為這是範例牌組,要給新手能簡單快速的IMAGE,所以才這麼極端
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而且,這也是標準打法...不給新手正確的範例怎麼可以.... |
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sammy5602

文章數: 43 積分: 196 威望: 0 注冊日期: 2011-12-29
 | 主題: 回復: [次元警察]穿越次元的正義 (ディメンジョンポリス) 周四 1月 26, 2012 11:24 am | |
| | 吶喊 寫到: | | 普 寫到: | | sammy5602 寫到: | | 看到大家發卡組的範例感覺都好極端- =很多都是44或43配置(當然打THE END之類的是應該這麼放) |
因為這是範例牌組,要給新手能簡單快速的IMAGE,所以才這麼極端
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而且,這也是標準打法...不給新手正確的範例怎麼可以.... |
我個人是不喜歡把G3 只有R位發效的放滿- -不過既然是範例那也沒什麼好說的= = |
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普

文章數: 51 積分: 286 威望: 6 注冊日期: 2011-10-11
 | 主題: 回復: [次元警察]穿越次元的正義 (ディメンジョンポリス) 周四 1月 26, 2012 2:26 pm | |
| | 吶喊 寫到: | | 普 寫到: | | sammy5602 寫到: | | 看到大家發卡組的範例感覺都好極端- =很多都是44或43配置(當然打THE END之類的是應該這麼放) |
因為這是範例牌組,要給新手能簡單快速的IMAGE,所以才這麼極端
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而且,這也是標準打法...不給新手正確的範例怎麼可以.... |
這範例有不正確嗎?G1G2G3都是標準配置阿 範例只是給你基本的IMAGE,不是幫你組好牌,卡片遊戲的樂趣之一不就是自己組牌嗎? |
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KAwar
文章數: 4 積分: 159 威望: 0 注冊日期: 2011-12-19
 | 主題: 回復: [次元警察]穿越次元的正義 (ディメンジョンポリス) 周四 2月 09, 2012 5:22 pm | |
| | sammy5602 寫到: | | 吶喊 寫到: | | 普 寫到: | | sammy5602 寫到: | | 看到大家發卡組的範例感覺都好極端- =很多都是44或43配置(當然打THE END之類的是應該這麼放) |
因為這是範例牌組,要給新手能簡單快速的IMAGE,所以才這麼極端
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而且,這也是標準打法...不給新手正確的範例怎麼可以.... |
我個人是不喜歡把G3 只有R位發效的放滿- -不過既然是範例那也沒什麼好說的= = |
反正就是範例啊,剩下的比例,等新手真的打過幾場,讓他們自己去想要怎麼改會比較好。 畢竟,你自己有去想過的話,對於戰術應用上都會比較順手,而且每個人的打牌習慣也都不太一樣就是了 |
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靈魂爆發天照

文章數: 119 積分: 424 威望: 3 注冊日期: 2011-08-09 年齡: 17 來自: 我家!!
 | 主題: 回復: [次元警察]穿越次元的正義 (ディメンジョンポリス) 周二 2月 28, 2012 9:13 am | |
| 最近忙著搞備審資料,都沒什麼時間PO文,難得的連假,小弟就PO了這篇以前一直想PO的文了!! -------------------本官乃分隔線是也-------------------------------- part.3 女帝連擊型 降低牌組穩定度,藉此換取超越女帝型水平的連擊能力!! G3*7  *3  *4 G2*11  *1   *3  *4 G1*15  *4    *3  *2 G0*16+1     *4  *1 基本戰術: 前3項是讓本牌組戰術成立的關鍵卡!! 1.  (V)伊尼格人 雨 攻擊時,攻擊力12000以上且及眾先導者時,可讓一隻後衛者重置!! 2.  (R)奇蹟麗人 當此卡在戰鬥階段重置時,可讓自己後方的單位一起重置!! 搭配 [G3雨]的重置效果或觸發醒,可發揮極大的功效!! 3.  (R)先導者擊中時,橫置4張後衛者,讓先導者重置!! 4.      (R)強化先導者攻擊力的好幫手(詳細效果麻煩自查) 5.  (R)榮耀製造者 強力的10000支援!! 最強佈陣(希望可以先讓 雨上12000在擺陣):       戰術講解(其實還滿夢幻的....): 1.場上無半張卡橫置,但 [G3雨]的攻擊力已上12000了!! 2. [G3雨]攻擊並擊中,判到醒的話就醒後面,並用 [G1指揮官]的效果橫置左右共4隻後衛者,先導者重置!!(目前4~5隻橫置) 3. [G3雨]效果,重置其中一隻 [G3麗人]!![G3麗人]效果,後面一起重置!!(目前2~3隻橫置) 4. [G3雨]攻擊並擊中,判到醒要醒旁邊!! [G1指揮官]效果,橫置4隻後衛,先導者重置!!(目前4~5隻橫置) 5. [G3雨]效果,重置其中一隻 [G3麗人]!![G3麗人]效果,後面一起重置!!(目前2~3隻橫置) 6.之後的就重複4~5~4~5......就OK了!! PS.小弟文筆很差,對於看不懂的大大就抱歉了....... |
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darkshindar

文章數: 26 積分: 87 威望: 6 注冊日期: 2012-03-30
 | 主題: 回復: [次元警察]穿越次元的正義 (ディメンジョンポリス) 周二 五月 15, 2012 10:19 am | |
| 個人的配置
G3=8
"暴風4.麗人4"
G2=10
"波動2.宇宙治安官3.雙重指令2.BT04/053假海牛3"
G1
"鑽石王牌3.月桂指揮官2.波紋4.雛菊4.榮譽製造者2"
8醒4爆4治
g3
暴風必滿 升級系統的3級很重要 順利升級暴風有11000非常強勢
大勇者反而比不上暴風和雨 麗人是次元警察最主要的攻擊力輸出也是滿的
g2
不放假面飛踢跟貴婦人 把前列R區打線的位置留給假海牛跟麗人
假海牛有11000的強力攻擊力非常好用
宇宙治安官開完效果就可以拿去截擊掉了
g1
不放宇宙咆嘯 因為打點太低 而且開效果又少了支援
榮譽製造者在4傷之後 可以讓V區打線達到21000的強度
指揮管不放3是因為 打久你就知道 指揮官不能亂開
指揮官的效果 基本上是用減少攻擊次數 去觸發來增加手牌
=對手少丟2張盾 一回了多抽2張 牌組會提早乾
就算指揮官在場上也建議 這種用法
假設場上是
麗人.風暴.治安官
雛菊.榮譽.指揮官
先讓R區的麗人進行攻擊
再讓風暴攻擊對方R區 有判定到醒 再讓麗人醒過來
5000+給風暴 這時後再開指揮官的效果
這樣打 會有比較強的相對效果 |
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靈魂爆發天照

文章數: 119 積分: 424 威望: 3 注冊日期: 2011-08-09 年齡: 17 來自: 我家!!
 | 主題: 回復: [次元警察]穿越次元的正義 (ディメンジョンポリス) 周二 五月 15, 2012 9:20 pm | |
| 感謝 darkshindar大的回復!! 如果可以附圖的話就更加感謝了,以下就由小弟多事幫PO卡表吧!! 有錯請糾正!! ----------------久違的分隔線登場囉!!------------------- G3*8   *4 G2*10   *2   *3 G1*15   *4   *2  *3 G0*17  *1     *4 詳細戰術請參考樓上的 darkshindar大吧!! 這是一副有想法的牌組呢!!最近在我們那邊也多出一個打次元的新手呢!! 也算是將暴風型的打法換個角度來使用呢!! 不過這副牌的操控的技術層面相對的也就提高了點。 PS.糾正一下 darkshindar大的錯誤,有關G2的[假海牛!?],它的攻擊力是12000喔!! |
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darkshindar

文章數: 26 積分: 87 威望: 6 注冊日期: 2012-03-30
 | 主題: 回復: [次元警察]穿越次元的正義 (ディメンジョンポリス) 周二 五月 15, 2012 9:53 pm | |
| 喔 少打1000 最近再打鳴神 大概是記成詛咒龍砲了 8000+3000
一點心得而已
G2假海牛的效果大概是目前VG最強的G2打擊手
有10000的基本功 攻擊+2000 連充魂過的威嚴王都能巴他頭啊
不過次元的最強打手 還是非麗人不可 所以才減少他的數量
希望次元能夠強化 也能夠有LB
這副牌很便宜 2000有找 陣勢擺出來 主流也是能夠輾過去的喔
希望打次元的變多~ |
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