| | [闇影聖騎士] 殘酷的黑騎士團「シャドウパラディン」 | |
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| 發表人 | 內容 |
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路易

文章數: 284 積分: 940 威望: 12 注冊日期: 2011-05-02 來自: 台北
 | 主題: [闇影聖騎士] 殘酷的黑騎士團「シャドウパラディン」 周日 11月 06, 2011 3:28 pm | |
| 本版塊為闇影聖騎士主題版, 預定講解各種闇影聖騎士類型牌組
闇影聖騎士/シャドウパラディン 國家:神聖聯合/ユナイテッド・サンクチュアリ 代表色:黃 (點擊進入wiki的日文卡表)
在動畫裡為 雀ヶ森レン 所使用的主要勢力
在增加手牌和場上的單位之後, 奉獻大量的祭品換取強大的戰鬥能力 簡單的說就是前期佈陣與皇家聖騎士一樣, 只是大招不同
---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 個人不負責任評分 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 攻擊力:6 爆發力:8 手牌數:8 持久戰:7 操控性:7
合計:36
路易 在 周四 12月 29, 2011 5:40 pm 作了第 3 次修改 |
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路易

文章數: 284 積分: 940 威望: 12 注冊日期: 2011-05-02 來自: 台北
 | 主題: 回復: [闇影聖騎士] 殘酷的黑騎士團「シャドウパラディン」 周日 11月 06, 2011 3:29 pm | |
| 牌組構築建議: 1. 要想組好一副牌個人推薦要先選好等級三(敗海調)等級三的單位為先導者中的最高級單位 不但擁有雙重觸發, 同時也具有強大的戰力以及容易發動的卡片效果 毫無疑問可作為牌組的戰術主軸 而且會在先導者區待最久的毫無疑問就是等級三, 所以需要他扮演何種角色一定要早早決定 2. 十六張觸發單位的配置觸發卡的種類有四種, 「爆」「醒」「抽」「治」 依照牌組戰術的不同會有各種不同的需求 「爆」:只要中了就多一點傷害, 可以有效減少獲勝所需的有效攻擊次數 「醒」:對方開了無敵盾好討厭, 這時候一張醒就能多攻擊一次, 攻擊次數一多相對對方的防禦次數也增加, 手牌消耗就大了 「抽」:卡片遊戲玩的就是手牌壓制, 手牌多的時候戰術選擇餘地也多 「治」:六傷遊戲就結束了, 運氣好的話四張治可以讓你有十傷才輸的機會(炸) 3. 通往勝利的image選好了主要單位之後就要開始構築牌組了 一副牌會有五十張卡片, 扣除初始先導者和十六張觸發卡之後還剩下三十三張卡片的空間 說多不多說少也不少, 畢竟同名卡能放四張, 所以挑選的單位大約是九到十一種 主力單位就負責攻擊, 輔助單位負責支援和防禦 不知道怎麼組牌?那就先看看下面給的範例image吧 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 快速連結 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. 幻影衝擊龍主軸(點擊前往)2. 黑暗合金龍主軸(點擊前往)3. 幻影衝擊龍主軸ver.2(點擊前往)4. 黑暗合金龍主軸ver.2(點擊前往)
路易 在 周一 1月 16, 2012 11:31 am 作了第 5 次修改 |
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路易

文章數: 284 積分: 940 威望: 12 注冊日期: 2011-05-02 來自: 台北
 | 主題: 回復: [闇影聖騎士] 殘酷的黑騎士團「シャドウパラディン」 周日 11月 06, 2011 3:44 pm | |
| 第四彈:幻影衝擊龍 DECK Grade 3 :  X4  X4 Grade 2 :  X3  X4  X3 Grade 1 :  X4  X4  X4  X3 trigger (Grade 0) :  X4  X4  X4  X4 vanguard (Grade 0) :  X1 ----------------------------------------- 通往勝利的 image: --->  --->  --->  ----------------------------------------- 牌組戰術: 注:此牌型以第四彈為主    (V)1. 黑暗狂風系列第四彈特有的新升級系統, 經過測試後成功率挺高, 且防禦面也不錯(一級8000二級10000三級11000) 而這付牌關鍵的關鍵就是幻影衝擊龍!!! 犧牲夥伴後換取而來的強大力量十分的令人著迷(黑化愛知調)  (R)2. 兩萬打點後防者在幻影衝擊龍的統治之下最強的堡壘 兩萬的力量值很容易就能成為壓垮對方的最後一根稻草 (R)3. 骷髏魔女 妮凡手牌補充要員 雖說只是多了一張手牌(棄一抽二), 看起來和漆黑少女(拉一個單位)一樣只是多一張卡 但是只需要一點CB, 比較不會搶到幻影龍的CB且很適合搭配無敵盾來防禦 |
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路易

文章數: 284 積分: 940 威望: 12 注冊日期: 2011-05-02 來自: 台北
 | 主題: 回復: [闇影聖騎士] 殘酷的黑騎士團「シャドウパラディン」 周日 11月 06, 2011 3:58 pm | |
| 第四彈:黑暗合金龍 DECK Grade 3 :  X4  X4 Grade 2 :  X3  X4  X3 Grade 1 :  X4  X4  X4  X3 trigger (Grade 0) :  X4  X4  X4  X4 vanguard (Grade 0) :  X1 ----------------------------------------- 通往勝利的 image: --->  --->  --->  ----------------------------------------- 牌組戰術: 注:此牌型以第四彈為主 (V)1. 黑暗合金龍只要沒混牌肯定有14000的攻擊力, 加上支援得到21000的POW十分容易 (R)2. 銀槍的魔神 古辛CB2之後就是兩萬打點 且如果觸發到覺醒觸發就賺大了 (R)3. 骷髏魔女 妮凡手牌補充要員 雖說只是多了一張手牌(棄一抽二), 看起來和漆黑少女(拉一個單位)一樣只是多一張卡 但是只需要一點CB, 比較不會搶CB且很適合搭配無敵盾來防禦 |
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YellowOne
文章數: 3 積分: 200 威望: 0 注冊日期: 2011-11-07
 | 主題: 回復: [闇影聖騎士] 殘酷的黑騎士團「シャドウパラディン」 周一 11月 07, 2011 6:02 pm | |
| PBD向那麼多手牌0防盾居然不滿,賺卡能力雖強但是本身戰力不足,遇到爆發力強的卡組完全沒有跟別人耗下去的資本,不把對面的手札拖垮盲目使用PBD的效果等待的只有對面的0防盾。
就算是鋼龍向,怎麼可能不下PBD...你想讓暗黑槍兵在R位淪為弱化白板么,而且沒有PBD還下那麼多暗黑狂風簡直意義不明...話說回來說起來3級怎麼想都不可能輪得到銀槍魔神吧...費沒得用就給我下漆黑的乙女啊混蛋!!!
綜合看來,樓主完全不明白卡組壓縮對於觸發器判定的重要性和意義... |
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jark31

文章數: 58 積分: 375 威望: 0 注冊日期: 2011-07-30
 | 主題: 回復: [闇影聖騎士] 殘酷的黑騎士團「シャドウパラディン」 周一 11月 07, 2011 6:28 pm | |
| 0防盾放不放滿是見仁見智吧 4張0防盾也可能造成支援打擊力不足 PBD的效果絕不是盲目使用的 這是看操作者的技巧 樓主已經在牌組中加入了4張魔界城 應該沒有比這更好耗手牌的單位了吧
就算鋼龍向確實是不可能不下PBD 但這裡負責簡單的教學戰術是越單純越好 沒PBD但還是需要BD 因為已經沒甚麼攻擊單位可以選擇了 難道攻擊下降的魔界城嗎? 在R區的槍兵確實是沒啥用處 但在R區的PBD也不見得比銀槍強 樓主只是將漆黑少女的CB留給銀槍使用
壓縮牌庫增加觸發概率 我想只要有點數學頭腦的人都知道吧 |
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YellowOne
文章數: 3 積分: 200 威望: 0 注冊日期: 2011-11-07
 | 主題: 回復: [闇影聖騎士] 殘酷的黑騎士團「シャドウパラディン」 周一 11月 07, 2011 6:44 pm | |
| 魔界城能不能耗到對面手牌完全看對面V位的防禦,這個因卡組而異,並不是絕對的
鋼龍向下PBD是用來給槍兵濾牌的而不是專門用來拍在R位的,看來這個你也不明白...而且R位9000的白板怎麼可能比可以任意檢索1級的漆黑乙女好用,我想這個也是有點教學頭腦的人都知道的吧 |
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路易

文章數: 284 積分: 940 威望: 12 注冊日期: 2011-05-02 來自: 台北
 | 主題: 回復: [闇影聖騎士] 殘酷的黑騎士團「シャドウパラディン」 周一 11月 07, 2011 7:12 pm | |
| | YellowOne 寫到: | PBD向那麼多手牌0防盾居然不滿,賺卡能力雖強但是本身戰力不足,遇到爆發力強的卡組完全沒有跟別人耗下去的資本,不把對面的手札拖垮盲目使用PBD的效果等待的只有對面的0防盾。
就算是鋼龍向,怎麼可能不下PBD...你想讓暗黑槍兵在R位淪為弱化白板么,而且沒有PBD還下那麼多暗黑狂風簡直意義不明...話說回來說起來3級怎麼想都不可能輪得到銀槍魔神吧...費沒得用就給我下漆黑的乙女啊混蛋!!!
綜合看來,樓主完全不明白卡組壓縮對於觸發器判定的重要性和意義... |
嘛.....真沒想到這也能讓人罵成這樣
首先先對闇影騎士牌型認知的不同說聲不好意思
本人對闇影騎士的定位是後攻型牌組, 也就是不打持久戰 能夠攻擊的時候就盡量滿場攻擊, 所以零盾不需要放滿
銀槍魔神我覺得還是能用的, 先導者為黑暗合金時我比較希望R區的三級是他
而漆黑的乙女在採用骷髏魔女後真的沒有太多出場機會了
最後關於樓上提出的牌組壓縮戰術 本版我採用的主戰術是骷髏魔女的抽牌系統和黑標槍拉黑狂風 主要目的大都在增加手牌這一點上 我的想法就是:這遊戲手牌數量比壓縮牌組非觸發卡重要多了
暗黑槍兵在R位淪為弱化白板.....我是這麼做的沒錯, 不過多數情況下都是當代價丟了或當一級先導者而已
最後的最後說一下 每個人都有自己喜歡的組法和打法 我個人在這裡發布的是個人認為比較好的範本 樓上覺得怎樣組比較好自己也可以發一篇組牌文出來
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菜昊

文章數: 74 積分: 395 威望: 0 注冊日期: 2011-07-18 年齡: 15 來自: 臺灣高雄"雄大鼎山"
 | 主題: 回復: [闇影聖騎士] 殘酷的黑騎士團「シャドウパラディン」 周一 11月 07, 2011 8:05 pm | |
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YellowOne
文章數: 3 積分: 200 威望: 0 注冊日期: 2011-11-07
 | 主題: 回復: [闇影聖騎士] 殘酷的黑騎士團「シャドウパラディン」 周一 11月 07, 2011 8:21 pm | |
| 每個人都有自己喜歡的組法和打法
既然說了這話,我也沒理由繼續糾纏下去。
不過對於手牌重要于壓縮這一點來說,我只能笑笑。在此並不是否認手札數量的重要性,何況優秀的賺卡差能力本是影騎士卡組的優點,我只是想說觸發器被判定到手上比起被抽到手上,是完全不一樣的吧。
撰文就算了,每個人都有自己對於遊戲的理解,也不強求樓主的共識。言語較為激烈,還望見諒。 |
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Chyn

文章數: 105 積分: 459 威望: 0 注冊日期: 2011-06-16
 | 主題: 回復: [闇影聖騎士] 殘酷的黑騎士團「シャドウパラディン」 周一 11月 07, 2011 8:47 pm | |
| | YellowOne 寫到: | 每個人都有自己喜歡的組法和打法
既然說了這話,我也沒理由繼續糾纏下去。
不過對於手牌重要于壓縮這一點來說,我只能笑笑。在此並不是否認手札數量的重要性,何況優秀的賺卡差能力本是影騎士卡組的優點,我只是想說觸發器被判定到手上比起被抽到手上,是完全不一樣的吧。
撰文就算了,每個人都有自己對於遊戲的理解,也不強求樓主的共識。言語較為激烈,還望見諒。 |
不好意思,這邊是 牌組範列區 供玩家參考該勢力的基礎戰術應用,讓剛接觸的玩家可以有個參考來組牌.
其他更深層的戰術就由他們個人的喜好與打法來調配.
如果要深研VG影騎的戰術應用,請到 Vanguard 卡片遊戲討論區 里,進行討論.
也歡迎各位發表自己的 牌型 跟 戰術 , 感謝大家的支持.
本論壇是 Cardfight!! Vanguard 論壇 |
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蝗蟲

文章數: 107 積分: 499 威望: 0 注冊日期: 2011-05-03 年齡: 25
 | 主題: 回復: [闇影聖騎士] 殘酷的黑騎士團「シャドウパラディン」 周二 11月 08, 2011 1:16 am | |
| 誰叫4彈就出這些牌而已!! (快出五彈吧!! 嗚喔喔喔喔~~ |
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虛淵

文章數: 193 積分: 655 威望: 6 注冊日期: 2011-05-04
 | 主題: 回復: [闇影聖騎士] 殘酷的黑騎士團「シャドウパラディン」 周二 11月 08, 2011 9:43 am | |
| 講真 牌組再怎麼會壓
不會觸發的人牌組再壓就是不會觸發 會觸發的人牌組完全不壓都回回觸發
明明沒放引但NOGA第一下都會+5000 然後輕鬆擋 打起來手牌比什麼還多=3=
有運的人隨便打都能用觸發壓死人 沒運的人再努力壓牌都會白到仆街
有運的人靈魂填充都沒觸發等喊打 沒運的人牌組再壓抽牌萬年是觸發
G3放6張整天滿手的人不是沒有=3=
這是VG 不要對機率太認真=3=
對沒運的人來說還是顧好手牌跟場面實在 |
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路易

文章數: 284 積分: 940 威望: 12 注冊日期: 2011-05-02 來自: 台北
 | 主題: 回復: [闇影聖騎士] 殘酷的黑騎士團「シャドウパラディン」 周二 11月 08, 2011 10:00 am | |
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沒運不要說出來阿QAQ
壓牌後攻擊觸發中觸發單位的機率是上升了.....同時抽牌階段抽到觸發單位的機率也上升了 所以乾脆多抽幾張手牌至少防禦力很足夠......
另外.......不管壓不壓牌, 抽牌階段抽到抽牌觸發, 暗黑魔道士翻開call的大多是治癒觸發的人飄過orz
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BinkeyQQ
文章數: 6 積分: 202 威望: 0 注冊日期: 2011-11-08
 | 主題: 回復: [闇影聖騎士] 殘酷的黑騎士團「シャドウパラディン」 周二 11月 08, 2011 11:29 am | |
| 如果手上有槍兵和三級(甚至有零盾), 算一算可能差五千會防不住下一波的攻擊,請問你這回合要下槍兵去壓觸發率嗎?
這問題可以看出你覺得手牌重要還是觸發率重要 |
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