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 9彈 龍騎激突新卡 蒼嵐霸龍-榮光漩渦 效果解明

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darkshindar
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發表主題: 9彈 龍騎激突新卡 蒼嵐霸龍-榮光漩渦 效果解明   周二 12月 04, 2012 4:27 pm



自 V LB5 <1費> 這單位攻擊先導者時 支付代價 這戰鬥中
這單位攻+5K 且對手不能將G1以上的單位從手牌 登場到G區
永 V 如果靈魂裏有"蒼嵐龍" 這單位攻+2K
永 VR 盟主
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darkshindar
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發表主題: 回復: 9彈 龍騎激突新卡 蒼嵐霸龍-榮光漩渦 效果解明   周二 12月 04, 2012 4:38 pm

對於這效果感想跟當初看到白金獅一樣
太霸道~ 強大到破壞平衡的程度
對於VG這遊戲來說 不是一件好事

跟白金獅一樣代價太低 甚至更惡劣 只要1費
也就是一場戰鬥可以使出4-6次的程度

不能使用 G1以上的單位防禦=只能使用觸發防禦
代表不能使用0盾防守這張的攻擊
也代表一副牌組只有16張盾能夠守他

其他就靠截擊盾啦 不然太難守

這種效果的代價應該要2費
然後把這張卡作成G4來限制他才對

9彈之後 可以預見弱小牌組的生存空間
都被壓制到幾乎消失的程度吧


darkshindar 在 周三 12月 05, 2012 2:45 am 作了第 2 次修改
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Kyosuke321
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發表主題: 回復: 9彈 龍騎激突新卡 蒼嵐霸龍-榮光漩渦 效果解明   周三 12月 05, 2012 2:36 am

我等的天使与这张...... 谁与针锋?
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發表主題: 回復: 9彈 龍騎激突新卡 蒼嵐霸龍-榮光漩渦 效果解明   周三 12月 05, 2012 4:47 am

是沒有白獅子那麼霸道 白獅子擺明就是一發要你死

但是最近的戰鬥步調真的很快

最經典的例子就是威嚴王 以前能穩穩壓人打 1W2稱中場
必要時還能等鎮魂龍FT 但是從6彈末7彈開始
戰鬥節奏開始急速上升 在以一個會應對威嚴王的玩家當對手的前提下
威嚴王的弱點直接暴露在陽光之下
現在看賽場的威嚴王根本可以說是人品DECK了 完全看傷害區有無觸發決定生死
以及帶二爆有沒有神棍兩張過過了打到人又帶爆
整副威嚴王就是拼命的爆擊與爆炎(?
有爆到就是你的 沒爆到or傷害區不給力 就等著躺路邊吧(?


總之(? 我想說的是

先不提 "霸龍你效果長這樣那麼你TM到底跟海軍有尛關係 我怎麼覺得你比較像神諭的人" 這個世紀大盲點


雖然CB1真的=連開 海軍本身也不是甚麼吃CB的DECK
但如果沒有自殺單位幫忙 UB要吃到5傷就是高風險
高風險的效果就該像獅子那樣設計成逆轉勝的效果[雖然白獅子是真的太超過......]
不曉得海軍能夠在5傷狀態下稱幾回合?
還有這個效果是否霸道 也得看對手的基礎
未來是大13時代 如果對手基礎是1W3 這UB就顯得soso強 跟湯姆這種限定防禦單位同理
如果要先下自殺單位 雖然可以打對手的截擊 但也勢必只換得到5K盾
1W3面的人照樣兩張觸發2W兩張過
如果要第三拳支援+CROSS UB硬衝2W8也有點太拚
而且這也代表你為了第三拳勢必會有一路的乘風者摸空拳 或者兩路結束再換中路沒判到醒而浪費觸發

跟獅子那種三路一起變大的高FT性能效果比起來 相較之下是沒有那麼霸道


但是如果對手是10~11面 這UB就是霸道到已經超越ㄎㄅ等級 進入ㄍㄋㄇㄉ等級的霸道了(?

自殺單位出來一樣能換到1W盾 中路穩定2W6 不能丟0盾只好丟觸發湊2W5兩張過
霸龍打過來又判到治(? EP自殺效果回傷 直接拉回3傷 下回合乖乖放血下回又是UB毆打你
或是 乘風魯洨 換位殺截擊 中路毆打你 不能丟0盾與G1~2來防禦
好不容易湊了觸發2張過 霸龍隨便判到處發丟給旁邊 這時候就會發現自己手上的觸發丟光了
霸龍剩下那路R線根本就跟湯姆一樣(? 1W~1W1面是會直接哭出來的(?



我個人喜歡的DECK幾乎都是10面的 看到未來這麼多CROSS又1W2打手
我心都快碎了(?

這讓我開始害怕黃金騎士王的效果究竟會有多逆天了(?
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drawoh2222
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發表主題: 回復: 9彈 龍騎激突新卡 蒼嵐霸龍-榮光漩渦 效果解明   周三 12月 05, 2012 5:41 am

我覺得和白金獅差不多,至少獅子還可以用靈盾,而且海軍一回可以打好幾下
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sota
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發表主題: 回復: 9彈 龍騎激突新卡 蒼嵐霸龍-榮光漩渦 效果解明   周三 12月 05, 2012 6:05 am

darkshindar 寫到:
對於這效果感想跟當初看到白金獅一樣
太霸道~ 強大到破壞平衡的程度
對於VG這遊戲來說 不是一件好事

跟白金獅一樣代價太低 甚至更惡劣 只要1費
也就是一場戰鬥可以使出4-6次的程度

不能使用 G1以上的單位防禦=只能使用觸發防禦
代表不能使用0盾防守這張的攻擊
也代表一副牌組只有16張盾能夠守他

其他就靠截擊盾啦 不然太難守

這種效果的代價應該要2費
然後把這張卡作成G4來限制他才對

9彈之後 可以預見弱小牌組的生存空間
都被壓制到幾乎消失的程度吧

你要不要先用代牌組來跟END等主流打過,然後開效果看看好不好發,期待您的感想。
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dynamesX002
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發表主題: 回復: 9彈 龍騎激突新卡 蒼嵐霸龍-榮光漩渦 效果解明   周三 12月 05, 2012 7:18 am

我是覺得還好誒,5傷的起動條件是9彈的特色,但在1傷就GG了,且又不像白金獅一樣三路推XD
不過上面說的好,TM的效果根本和海軍沒關係,我覺得放1張當外掛嚇嚇對面也爽XD
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drawoh2222
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發表主題: 回復: 9彈 龍騎激突新卡 蒼嵐霸龍-榮光漩渦 效果解明   周三 12月 05, 2012 7:53 am

如果限定第三或第四次攻擊會比較好
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加蛋
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發表主題: 回復: 9彈 龍騎激突新卡 蒼嵐霸龍-榮光漩渦 效果解明   周三 12月 05, 2012 2:09 pm

要冒著5傷的風險真的會讓人心驚驚

而且頂多開3次吧.沒那麼厲害可以連開
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發表主題: 回復: 9彈 龍騎激突新卡 蒼嵐霸龍-榮光漩渦 效果解明   周三 12月 05, 2012 2:41 pm

好吧 看樣子是出了4K SB系的1WV支援

那就有點麻煩惹
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abc903132000
路人甲
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發表主題: 回復: 9彈 龍騎激突新卡 蒼嵐霸龍-榮光漩渦 效果解明   周四 12月 06, 2012 1:39 am

我覺得比白金獅要強太多了
首先是拔一點 然後G1 所以0盾也無法用
也就是必用都用手牌或是截擊去防禦住LB加成所帶來的攻擊力
如果是指定地4全或是沒加5K就算了
比獅子要堪用多了

至於白金獅霸道? 我怎看都覺得是中看不中用
跟我們這裡打黃金的玩家討論出來可以說是完全相反的結論
我們這裡打黃金玩家得到的結論是
場上不會有人讓你加那5K
如果是出在銀狼就真的是戰神了
但是純獅子型非常耗手牌 也幾乎毫無補給能力 不像黑龍一樣前面補爽爽
話許可以前期保留手牌 來加傷和保存戰力
但是沒雙爆的獅子 只要前其沒有搶到傷 那攻擊力很可能連多一張5K的盾都換不出來
前其若是搶傷 則2路會掉的機率超高
不然你必須放5K的觸發打那一回合 有開效果才恢復平時黃金戰力而以
對付黃金的準則不外乎是先清2路 及前期防禦後期吃
使用灼熱獅子的效果可能還比較實在 白金獅還是拿來做守備就好

真要用白金獅效果牌組可能要下3以上的截擊盾配合1.3W累積手牌和對方傷害
SP RIDE 雖然可以抽一張 但是也會多塞一張 導致沒啥賺頭
所以先導可能必須用到兔子這種穩賺的 考慮到截擊盾和回費 還有獅子專用G2
神技可能完全不需要了 回費還順利的話就盡可能開獅子拉人效果
藉由1.3W 和截擊盾 先導兔子累積出的資源和防禦能力把回合數往後拖以確保對方傷害4以上
自己有足夠角色可以開LB 當然 觸發可能要6抽6爆以填補獅子的龐大的資源洞

卡片遊戲不是效果強就好 效果是否方便及使用率也很重要
我反而覺得使用方便的卡往往比限制高但是高戰力的卡要來麻煩多了
代價低的卡往往沒有阻擋的方式及有效的應對策略
不是擋了很虧 不然就是沒法檔
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發表主題: 回復: 9彈 龍騎激突新卡 蒼嵐霸龍-榮光漩渦 效果解明   周四 12月 06, 2012 11:30 am

先1W3撐著 控好場面再UB會很難嗎

就算是最搞笑的引+引 獅子UB下去也叫做2W

到底在堅持打線資源甚麼 ˊ_>ˋ


白獅子會被罵原因一直都是因為 假若對手真的手牌不夠多

隨便all in都有可能贏


只不過 白獅的效果沒有金騎的增援感 單純只是個威力增幅器而已

除非災厄很給力 不然一堆金騎特色的效果都要被UB的3點傷害綁住

整副DECK會變得很怪 打起來綁手綁腳



然後我覺得放一堆截擊盾只會被對面膚淺掉而已 8K還超難摸到1W3的人

不如神技1W穩穩站著還好一點




不過說到底 是強是弱 都要等到出了+夠多人打+成績統計 以後才能見真章

現在不管說多少都只是紙上談兵
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